FIFA Rivals, el videojuego que convierte a Messi y a Mbappé en superhéroes

Una propuesta alejada del realismo, que mezcla fútbol, acrobacias imposibles y estética de cómic.

FIFA Rivals, el videojuego que convierte a Messi y a Mbappé en superhéroes
03 Mayo 2025

El argentino Lionel Messi vuela con el balón encendido en llamas. El portugués Cristiano Ronaldo salta varios metros para definir en el aire. El brasileño Neymar Jr. esquiva rivales como un ninja. No se trata de un cómic ni de una película de superhéroes, sino de FIFA Rivals, el nuevo videojuego desarrollado por la FIFA, que promete redefinir el género de fútbol para celulares con una estética cartoon, jugadas irreales y una fuerte dosis de fantasía.

En una oficina de Bogotá, un grupo de diseñadores, programadores y artistas digitales trabaja en lo que ya definen como un “hito” para la industria del entretenimiento colombiano. Liderados por Bacon Games, en alianza con la estadounidense Mythical Games, están dando forma a un universo donde las grandes estrellas del fútbol combinan su talento con poderes casi mágicos.

El juego será lanzado en la previa del Mundial de Clubes que arranca el 14 de junio en Estados Unidos. A diferencia del mítico FIFA de consolas, esta nueva apuesta apunta a un público más joven y móvil: será gratuito, aunque incluirá micropagos para adquirir personajes especiales y mejoras.

Un nuevo capítulo tras la ruptura con EA Sports

Durante casi tres décadas, la saga FIFA –desarrollada junto a EA Sports– fue la reina indiscutida del gaming deportivo, con más de 235 millones de copias vendidas. Pero en 2022 la FIFA rompió su histórica alianza con el gigante estadounidense. EA continuó por su cuenta con EA Sports FC, mientras que la federación internacional se propuso reinventarse.

FIFA Rivals es la respuesta: un juego que no busca simular la realidad, sino construir una nueva. “Queremos que tenga su propia identidad. No pretendemos ser un simulador, pero tampoco un juego de fantasía total”, explicó Jairo Nieto, CEO de Bacon Games, en diálogo con AFP.

Superestrellas con poderes especiales

El aspecto visual es uno de los puntos fuertes. Jugadores con piernas largas, torsos anchos, efectos luminosos, fuego y energía rodeando los regates. Todo está pensado para llevar al fútbol al terreno de lo épico.

Juan Duque, uno de los animadores, lo resume así: “Es un videojuego que combina dos cosas muy chéveres: jugadores y campeonatos reales, pero con jugadas de ensueño”.

En el tráiler ya disponible en YouTube se ven escenas que parecen sacadas de un anime o una película de Marvel: Messi haciendo mortales, balones que dejan estelas y superpoderes visuales que intensifican la acción.

Además, cada jugador será representado con una interpretación artística única. “No buscamos el realismo, sino una abstracción estilizada de los personajes”, detalla Andrés Hernández, artista 3D del equipo. Así, Cristiano Ronaldo aparece con un pecho aún más musculoso de lo habitual, mientras que Ibrahimovic luce pómulos y nariz aún más pronunciados.

Un logro para la industria colombiana

Nieto no oculta su orgullo por el lugar que ocupa Colombia en esta apuesta global. “Es un hito para nuestro país. Estamos muy lejos de potencias como Estados Unidos o Japón, pero demostramos que tenemos talento para competir en la élite”.

La FIFA apuesta fuerte: quiere reconquistar a una audiencia millonaria con una propuesta distinta, pensada para móviles, dinámica y visualmente impactante. La pregunta es si FIFA Rivals podrá posicionarse como el nuevo clásico para las generaciones que vienen. Por ahora, tiene todo para ser un golazo.

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